Игровые наушники vs студийные: что лучше для игр и почему
Производители игровой периферии продают гарнитуры с «7.1 объёмным звуком», «виртуальным позиционированием» и «игровым профилем частот». Звучит убедительно. Но многие профессиональные игроки используют студийные наушники с отдельным микрофоном — и это не случайность. Разбираем почему.
Что не так с игровыми гарнитурами
Игровые гарнитуры оптимизированы под маркетинг, а не под реальное качество звука. Типичные проблемы:
Акцент на низких частотах — «бум-бум» эффект который звучит впечатляюще в магазине. В реальных играх это маскирует важные высокочастотные звуки — шаги противника, перезарядку оружия, звук выстрела.
Виртуальный «7.1» — это программная обработка стереосигнала алгоритмом объёмного звука. На большинстве гарнитур результат хуже чем качественное стерео без обработки. Мозг намного лучше определяет позицию источника звука в качественных стереонаушниках.
Завышенная цена за «игровой» бренд — гарнитура за $150 с логотипом известного игрового бренда нередко проигрывает студийным наушникам за $80 по качеству звука.
Качество микрофона — встроенные микрофоны большинства гарнитур посредственны. Бум-микрофон на гибкой ножке улавливает много фонового шума и не даёт чистого звука.
Что дают студийные наушники в играх
Нейтральная АЧХ — студийные наушники воспроизводят звук максимально точно без искусственного усиления частот. В играх это означает что вы слышите именно то что записал звукорежиссёр: шаги в нужном диапазоне, выстрелы с правильным тембром, окружающие звуки без маскировки.
Широкая звуковая сцена — открытые студийные наушники дают лучшее пространственное позиционирование чем большинство игровых. В шутерах это прямое игровое преимущество.
Детализация — мелкие звуковые детали которые теряются в «бум-бум» гарнитурах — слышны отчётливо.
Конкретное сравнение
HyperX Cloud Alpha ($100) — одна из лучших игровых гарнитур. Закрытые, хорошая изоляция, приличный микрофон, комфортные.
Beyerdynamic DT 770 Pro 80 Ом ($170) + отдельный микрофон Blue Snowball ($50) — суммарно дороже ($220 против $100), но: значительно лучший звук, открытие деталей которые в Cloud Alpha не слышны, микрофон который звучит как микрофон а не как картонная трубка.
Audio-Technica ATH-M50x ($150) — закрытые студийные. Хорошая изоляция, нейтральный звук, комфортны при длительном использовании. Для тех кому нужна изоляция — лучше большинства игровых гарнитур в той же цене.
Sennheiser HD 560S ($180) — открытые. Лучшая звуковая сцена в своём классе, великолепное позиционирование для шутеров. Минус — окружающие слышат звук из наушников.
Когда игровая гарнитура оправдана
Встроенный микрофон критически важен — если не хотите отдельный микрофон на столе, гарнитура удобнее. HyperX Cloud II, SteelSeries Arctis 7, Logitech G Pro X — хорошие варианты.
Беспроводная связь — хорошие беспроводные студийные наушники дороже беспроводных игровых гарнитур аналогичного качества. Logitech G Pro X Wireless, SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless — достойные варианты.
Коммутатор на кабеле — регулировка громкости и отключение микрофона на кабеле удобны в играх.
Итог
Если качество звука приоритет и готовы использовать отдельный микрофон — студийные наушники выиграют у игровых гарнитур в той же ценовой категории. Если нужен удобный универсальный вариант с микрофоном — хорошая игровая гарнитура от HyperX, SteelSeries или Logitech. Избегайте дешёвых гарнитур с громкими заявлениями о «7.1» — это маркетинг а не звук.