В компании Rockstar Games возникли серьёзные трудовые конфликты. Трое сотрудников, выступивших анонимно перед изданием Game Developer, раскрыли проблемы внутри студии разработки видеоигр.

Основные претензии касаются нескольких аспектов трудовых отношений. Во-первых, работники указывают на недостаточный размер оклада по сравнению с объёмом работы. Во-вторых, в студии установилась практика частых переработок и работы сверх нормального графика, что в индустрии называют «crunch» — спешка перед выпуском проекта.

Кроме того, сотрудники отмечают проблему с гендерным неравенством в системе оплаты труда. Женщины получают меньше за аналогичную работу, что свидетельствует о дискриминации по половому признаку.

Эти жалобы исходят от членов недавно образованного профсоюза Rockstar Game Workers Union (RWGU). Создание профсоюза указывает на серьёзность ситуации и стремление работников защитить свои права через коллективные действия.

Ситуация в Rockstar Games отражает общие проблемы в игровой индустрии, где крупные студии часто требуют интенсивной работы при относительно скромной зарплате. Особенно актуальна проблема переработок перед релизом крупных проектов, что приводит к выгоранию сотрудников.

Это заявление привлекает внимание к условиям труда в секторе развлечений и поднимает вопрос о необходимости улучшения трудовых стандартов и справедливой компенсации в индустрии видеоигр.